Ultra-Prisme · #77 · Rare
Graded estimate PSA 10 : ~30€
💡 What you need to know
Trending down (-4% over 7d)
Overvalued by 14% vs Fair Value (7.28EUR)
PSA 10 grade worth 4x raw price (~30EUR)
📈 Historique de prix
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Advanced analysis
Investment Score
Avoid
Haussier
+ Pas de signal haussier fort identifie
Baissier
- Surcote de 14% vs cote estimee
- Spread large — marche peu liquide
- Spread tres large — difficulte a vendre au prix affiche
Wide Spread
82% gap between trend and low — illiquid
Where to Buy / Sell
Cost details by platform
Sell simulation
Prix vente: 1.50€ · Delai: 1-7 jours
More shopping options
* Estimates based on published fees and average shipping costs. Actual costs may vary.
Analyse technique (cliquer pour charger)
RSI (14 periodes)
MACD
Support / Resistance
Pas assez de donnees pour l'analyse technique.
Grading Analysis: NON
PAS RENTABLE
Esperance de gain negative. Probabilite PSA 10: 60% — le cout du grading depasse le gain espere.
PSA 10
30€
PSA 9
15€
BGS 10
43€
BGS 9.5
21€
CGC 10
34€
Rentabilite par note (PSA 5-10)
| Note | Valeur | Profit | ROI |
|---|---|---|---|
| PSA 10 | 30€ | +1€ | 4.5% |
| PSA 9 | 15€ | -13€ | -46.3% |
| PSA 8 | 10€ | -18€ | -64.2% |
| PSA 7 | 9€ | -20€ | -70.2% |
| PSA 6 | 7€ | -21€ | -74.6% |
Grader soi-meme
29€
Raw 9€ + CGC 20€
Acheter PSA 10
30€
Pas de risque de note
Comparaison compagnies (PSA / BGS / CGC)
| Co. | Cout | EV Profit | ROI | Delai |
|---|---|---|---|---|
| PSA | 22€ | -7€ | -22.3% | 120j |
| BGS | 30€ | -15€ | -38.4% | 90j |
| CGC BEST | 20€ | -5€ | -16.9% | 60j |
Taux de drop · Booster vs achat direct
Chance/booster
1.69%
1 sur 59.0
Cout espere
266€
Achete directement (8.51€)
Card details
Ultra-Prisme
#77
Rare
Pokémon
160
Obscurité
Naoki Saito
Editions
Attaques
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Endormi. Votre adversaire lance 2 pièces au lieu d’une entre chaque tour. S’il obtient au moins un côté pile, le Pokémon reste Endormi.
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Endormi. Votre adversaire lance 2 pièces au lieu d’une entre chaque tour. S’il obtient au moins un côté pile, le Pokémon reste Endormi.
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