Lumière Interdite · #79 · Ultra Rare
Grade estime PSA 10 : ~40€
💡 Ce qu'il faut savoir
En baisse (-5% sur 7j)
Grade PSA 10 vaut 5x le prix brut (~40EUR)
📈 Historique de prix
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Analyse avancee
Score Investissement
Intéressant
Haussier
+ Momentum haussier (moyenne 7j > moyenne 30j)
+ Rarete elevee — forte collectabilite
+ Opportunite d'arbitrage cross-plateforme detectee
Baissier
- Spread large — marche peu liquide
- Spread tres large — difficulte a vendre au prix affiche
Spread large
Ecart de 72% entre trend et min — peu liquide
Où acheter / vendre
Détail des coûts par plateforme
Simulation de revente
Prix vente: 2.25€ · Delai: 1-7 jours
Plus d'options d'achat
* Estimations basées sur les frais publics et les coûts de port moyens. Les frais réels peuvent varier.
Analyse technique (cliquer pour charger)
RSI (14 periodes)
MACD
Support / Resistance
Pas assez de donnees pour l'analyse technique.
Analyse grading: NON
PAS RENTABLE
Esperance de gain negative. Probabilite PSA 10: 45% — le cout du grading depasse le gain espere.
PSA 10
40€
PSA 9
20€
BGS 10
65€
BGS 9.5
28€
CGC 10
49€
Rentabilite par note (PSA 5-10)
| Note | Valeur | Profit | ROI |
|---|---|---|---|
| PSA 10 | 40€ | +12€ | 44.1% |
| PSA 9 | 20€ | -8€ | -27.9% |
| PSA 8 | 10€ | -18€ | -65.4% |
| PSA 7 | 8€ | -20€ | -71.2% |
| PSA 6 | 7€ | -21€ | -75.5% |
Grader soi-meme
28€
Raw 8€ + CGC 20€
Acheter PSA 10
40€
Pas de risque de note
Comparaison compagnies (PSA / BGS / CGC)
| Co. | Cout | EV Profit | ROI | Delai |
|---|---|---|---|---|
| PSA | 22€ | -3€ | -10.0% | 120j |
| BGS | 30€ | -11€ | -28.9% | 90j |
| CGC BEST | 20€ | -1€ | -3.6% | 60j |
Taux de drop · Booster vs achat direct
Chance/booster
0.8%
1 sur 125.7
Cout espere
566€
Achete directement (8.10€)
Details de la carte
Lumière Interdite
#79
Ultra Rare
Pokémon
180
Obscurité
5ban Graphics
Editions
Attaques
Soignez à ce Pokémon la même quantité de dégâts que vous avez infligée au Pokémon Actif de votre adversaire.
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse ou la Résistance.
Si le Pokémon Actif de votre adversaire a exactement 4 marqueurs de dégâts, il est mis K.O. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)
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